В Омске началось создание игры, совмещающей жанр хоррора и русской народной сказки. Разработкой занимаются студентки университета ОмГТУ, получившие грант в 1 миллион рублей, выиграв в конкурсе «Студенческий стартап». Формат игры девушки описывают как интерактивное кино, что позволит игрокам увидеть новые интерпретации известных сюжетов и создаст единый мир русских сказок.
Среди сказок, которыми вдохновлялись студентки: «Гуси—лебеди», «Царевна—лягушка» и «Колобок». При этом персонажи будут не такими, какими мы привыкли их видеть. Студентки разработали для каждого свою историю предыстории и оживили их, придумав взаимосвязи между ними. Это сделано, чтобы актуализировать героев под интересы современного пользователя.
Софья Бабанова поделилась, что первоначально планировалась игра о восстановлении жизни на планете в постапокалиптическом мире, но при подготовке к гранту стало ясно, что нужна принципиально другая концепция. Идея игры направлена на актуальное сейчас импортозамещение и становление русской культуры популярной среди молодёжи. Синтез сказок и хоррор-жанра ранее не находил отражения в компьютерных играх, что создало свободную нишу. При этом в сказках есть уже «готовые» злодеи, например Баба Яга и Кощей Бессмертный, которые отлично вписываются в жанр хоррора.
Сейчас девушки работают над общей концепцией, разрабатывают эскизы и трёхмерные модели для интеграции в игровой движок. Студентки верят, что конечный продукт поможет современному поколению лучше понять фольклор, привлекая интерес к культурному наследию.